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OTRAS ASIGNATURAS

JUEGOS EN RED

    Bloques de contenido principales

    Perfilado de sección

      • Los estudiantes deben
        Marcar como hecha

        ¡IMPORTANTE! Esta es una asignatura en acceso abierto, organizada para mostrar los materiales que sus profesores han preparado para que cualquiera pueda consultarlos, trabajar con ellos y reutilizarlos si lo considera apropiado. La URJC promueve la publicación de materiales docentes de asignaturas mediante la Convocatoria para el Reconocimiento de publicación de asignaturas en acceso abierto. 

        Si quieres reutilizar estos materiales, recuerda que debes respetar la mención a sus autores y a la obra original, y respetar su licencia de publicación en abierto.

    • Información general
    • Autores
    • Temario
    • Materiales consolidados
      • Los materiales están organizados en las cinco partes de la guía docente de la asignatura. De cada tema se enlazan los apuntes (capítulo del libro web), las diapositivas en HTML interactivo y los ejercicios con soluciones. Debajo de cada tema encontrarás además sus diapositivas en PDF.

        Las versiones web de apuntes y diapositivas se generan a partir de los repositorios públicos de GitHub (jer-material-abierto y jer_slides) y son las versiones más actualizadas de los materiales; los PDF corresponden a la versión consolidada depositada en BURJC Digital.

      • Presentación de la asignatura

        Diapositivas: Presentación de la asignatura (HTML interactivo)

      • Presentación de la asignatura — Diapositivas (PDF) Archivo
      • Parte 1. Introducción a los juegos en red y a las redes de comunicaciones

      • Tema 1. Introducción a las Redes de Ordenadores

        Apuntes: Capítulo 1 del libro web

        Diapositivas: Introducción a las Redes de Ordenadores (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 1 — Diapositivas (PDF): Introducción a las Redes de Ordenadores Archivo
      • Tema 2. Capa de Acceso a la Red

        Apuntes: Capítulo 2 del libro web

        Diapositivas: Capa de Acceso a la Red (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 2 — Diapositivas (PDF): Capa de Acceso a la Red Archivo
      • Tema 3. Capa de Red

        Apuntes: Capítulo 3 del libro web

        Diapositivas: Capa de Red (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 3 — Diapositivas (PDF): Capa de Red Archivo
      • Tema 4. Capa de Transporte

        Apuntes: Capítulo 4 del libro web

        Diapositivas: Capa de Transporte (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 4 — Diapositivas (PDF): Capa de Transporte Archivo
      • Tema 5. Capa de Aplicación

        Apuntes: Capítulo 5 del libro web

        Diapositivas: Capa de Aplicación (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 5 — Diapositivas (PDF): Capa de Aplicación Archivo
      • Parte 2. Desarrollo en el lado del cliente

      • Tema 6. JavaScript

        Apuntes: Capítulo 6 del libro web

        Diapositivas: Fundamentos de JavaScript (HTML interactivo) · JavaScript orientado a objetos (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 6 — Diapositivas (PDF): Fundamentos de JavaScript Archivo
      • Tema 6 — Diapositivas (PDF): JavaScript orientado a objetos Archivo
      • Tema 7. HTML y CSS

        Apuntes: Capítulo 7 del libro web

      • Parte 3. Desarrollo de juegos con tecnología web

      • Tema 8. Phaser — Motor de Juegos 2D

        Apuntes: Capítulo 8 del libro web

        Diapositivas: Phaser (HTML interactivo)

        Ejercicios: Ejercicios del tema (con soluciones)

      • Tema 8 — Diapositivas (PDF): Phaser Archivo
      • Parte 4. Desarrollo en el lado del servidor

      • Tema 9. APIs REST

        Apuntes: Introducción · Cliente · Servidor

        Diapositivas: APIs REST (HTML interactivo)

        Ejercicios: Introducción · Cliente · Servidor

      • Tema 9 — Diapositivas (PDF): APIs REST Archivo
      • Parte 5. Comunicación asíncrona cliente - servidor

      • Tema 10. WebSockets

        Apuntes: Introducción · Cliente · Servidor

        Diapositivas: WebSockets (HTML interactivo)

        Ejercicios: Introducción · Cliente · Servidor

      • Tema 10 — Diapositivas (PDF): WebSockets Archivo

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